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ShadowMC

Gratuito

ShadowImages

Immagini, GIF, WebP e bacheche con pulsanti sui muri, importate in sicurezza e appese guardando il muro.

Minecraft1.26.2 & 1.26.3 PiattaformaPaper 26.2 & 26.3 Versionenon pubblicata
Non ancora disponibile

Gratuito In sviluppo Gioco e contenuti

Un'anteprima che segue lo sguardo

Guardi un muro e l'immagine lo segue: accovacciato + rotellina la ridimensiona, un clic la appende. Muri, pavimenti e soffitti; annulla e rifai.

Animazioni che non fanno lag

GIF, APNG e WebP mandano solo i rettangoli che cambiano, con tetti di banda per giocatore e per server, e si fermano quando nessuno guarda.

Import sicuro dai link

Solo https, indirizzi privati e locali rifiutati, limiti di dimensione, pixel, fotogrammi e tempo controllati prima di decodificare.

Bacheche interattive

Scene, pulsanti con hover, azioni, orologi, conti alla rovescia, classifiche con le teste e codici QR, costruiti con un editor nel mondo.

Designer di stendardi

Anteprima dal vivo, codici da condividere, i passi al telaio nella lingua del client, e scritte fatte di stendardi.

Tre importatori

ImageOnMap (le mappe già sui muri continuano a funzionare), Custom Images e Yamipa, con la prova a secco prima di toccare qualcosa.

Le radici e i loro alias

ComandoDescrizioneAliasPermesso
/banner Il designer di stendardi, i codici e le scritte a stendardi (alias /shadowbanner) /shadowbanner shadowimages.banner
/simg Immagini, GIF e bacheche sui muri: pannello, import, piazzamento, moderazione (alias /shadowimages, /img, /images) /shadowimages /img /images shadowimages.import.url

/simg 53

ComandoCosa faPermesso
/simg Il pannello (giocatore) o l'aiuto (console) shadowimages.gui
/simg help [pagina] L'elenco dei comandi —
/simg about Versione, trasporto attivo, immagini, piazzamenti, bacheche, integrazioni —
/simg import <nome> <url|file:percorso> [--size LxA] [--fit ...] [--dither ...] [--anchor ...] [--crop ...] [--adjust l,c,s,g] [--allow-duplicate] Importa e converte, in un thread a parte, con l'avanzamento in action bar. file: legge da plugins/ShadowImages/images/ shadowimages.import.url
/simg library [filtro] La libreria (schermata; in console l'elenco) shadowimages.gui
/simg info <immagine|#id> Chi l'ha importata, da dove, dimensione, fotogrammi, stato, dove e' appesa shadowimages.gui
/simg rename <immagine> <nuovo> Rinomina (i piazzamenti seguono) shadowimages.manage
/simg delete <immagine> [--yes] Elenca dove e' appesa e chiede conferma con i pulsanti; poi toglie tutto. --yes salta la domanda (script, collaudo) shadowimages.manage
/simg refresh <immagine> [nuovo-link] Riscarica e riconverte; i muri si aggiornano da soli shadowimages.manage
/simg edit <immagine> La scheda: dimensione, adattamento, dithering, ritaglio, regolazioni, con l'anteprima davanti shadowimages.manage
/simg preview <immagine> [LxA] L'immagine davanti a te per qualche secondo (solo tu la vedi) shadowimages.gui
/simg place <immagine> [LxA] [opzioni] L'anteprima segue lo sguardo: clic destro o [ CONFERMA ] per appendere; accovacciato + rotellina cambia la dimensione; barra con [-] [+] [ADATTA] [RUOTA] [ANCORA] shadowimages.place
/simg place <immagine> [LxA] --at <mondo> <x> <y> <z> <faccia> [rotazione] Appende senza anteprima (console, script, collaudo). x y z e' il blocco dove va la cornice in alto a sinistra, la faccia e' verso dove guarda l'immagine; ~ vale la tua posizione (e al posto del mondo, il tuo mondo). --timeline fa ripartire un'animazione da capo per ogni spettatore shadowimages.place
/simg wand La bacchetta: clic sinistro e destro su due angoli di un muro shadowimages.place
/simg fit <immagine> Appende l'immagine esattamente sull'area della bacchetta (o sulla selezione piatta di ShadowEdit) shadowimages.place
/simg give <immagine> [giocatore] [LxA] Un oggetto "quadro": clic destro su un muro per appenderlo shadowimages.give
/simg remove Arma lo strumento: il prossimo clic su un'immagine la toglie, dopo la conferma shadowimages.remove.own
/simg remove near <raggio> [--yes] Tutte quelle entro il raggio che puoi togliere, con la lista e una conferma (--yes la salta) shadowimages.remove.own
/simg remove #id [--yes] Quella precisa (per la console e i pulsanti di near) shadowimages.remove.own
/simg move Arma lo strumento: l'immagine cliccata torna in anteprima e resta dov'e' finche' non confermi il posto nuovo shadowimages.remove.own
/simg undo Annulla l'ultimo piazzamento, rimozione o scritta a stendardi shadowimages.place
/simg redo Rifa' quello che hai annullato shadowimages.place
/simg near [raggio] I piazzamenti intorno, cliccabili: [INFO] [TP] [TOGLI] shadowimages.gui
/simg tp <#id> Davanti a un piazzamento shadowimages.tp
/simg anim <pause|resume|restart> <#id> Mette in pausa, fa ripartire, ricomincia un'animazione shadowimages.manage
/simg slideshow create <id> <LxA> [--at ...] Una presentazione nuova (una bacheca con l'elemento slides), poi la scegli il muro shadowimages.board.create
/simg slideshow add <id> <immagine> [secondi] Aggiunge una diapositiva shadowimages.board.create
/simg slideshow remove <id> <n> Toglie la diapositiva numero n shadowimages.board.create
/simg slideshow list <id> Le diapositive shadowimages.board.create
/simg board create <id> <LxA> [--at ...] Una bacheca nuova da un modello, in boards/<id>.yml; poi l'anteprima per appenderla shadowimages.board.create
/simg board place <id> [--at ...] Appende una bacheca che c'e' gia' nei file (per esempio quella d'esempio) shadowimages.board.create
/simg board edit <id> L'editor nel mondo: bozza privata, bacchetta della bacheca, schermate shadowimages.board.edit
/simg board publish [id] [--force] Pubblica la bozza (tutti la vedono) e riscrive il file tenendo i commenti; se il file e' cambiato sul disco chiede con i pulsanti shadowimages.board.edit
/simg board discard [id] Butta la bozza shadowimages.board.edit
/simg board list Le bacheche con la scena che si vede adesso, con [ MODIFICA ] e [ METTI ] shadowimages.board.edit
/simg board scene <id> <scena> [giocatore] Cambia la scena (per tutti, o per quel giocatore sulle bacheche per giocatore) shadowimages.board.edit
/simg board reload <id> Rilegge il file e dice i problemi shadowimages.board.edit
/simg board delete <id> [--yes] Toglie la bacheca dal muro e sposta il file in backup/boards/, con conferma (--yes la salta) shadowimages.board.delete
/simg pending Le immagini in attesa (schermata; in console l'elenco) shadowimages.moderate
/simg approve <immagine> Approva; chi l'ha importata lo viene a sapere shadowimages.moderate
/simg reject <immagine> [motivo] Rifiuta con il motivo; i suoi piazzamenti vanno via shadowimages.moderate
/simg audit [giocatore] Il registro: import, piazzamenti, rimozioni, approvazioni, con chi e quando shadowimages.moderate
/simg limits [giocatore] Mappe sui muri e limite (per un altro giocatore serve .moderate) shadowimages.gui
/simg migrate <imageonmap|images|yamipa> [--dry-run] Importa da ImageOnMap (con gli ID delle mappe gia' appese adottati), Custom Images e Yamipa. --dry-run scrive migrate-report-<plugin>.txt senza toccare niente shadowimages.migrate
/simg pack build Lo strato HD facoltativo: legge plugins/ShadowImages/hd/ (ogni file porta il nome di un quadro della libreria), scrive pack/ShadowImages-hd.zip e lo consegna (dentro a ShadowCustomizerModels, da hd.resource-pack-url, o solo il file). Serve hd.enabled: true shadowimages.pack
/simg pack status Strato acceso o no, consegna, file e SHA-1, quadri nel pacchetto (aggiornati o vecchi), giocatori che lo hanno caricato shadowimages.pack
/simg pack add <immagine> Copia la sorgente di un quadro della libreria in hd/, pronta per il prossimo pack build shadowimages.pack
/simg pack remove <immagine> Toglie il file del quadro da hd/ (esce dal pacchetto al prossimo pack build) shadowimages.pack
/simg cache <stats|clear> Quanto occupano le rese in memoria e su disco; clear toglie quelle che nessuno usa (con conferma) shadowimages.admin
/simg debug look In action bar: la bacheca, il pixel e la zona sotto il mirino (di nuovo per spegnere) shadowimages.debug
/simg debug click <bacheca> <x> <y> [giocatore] [left|right|shift-left|shift-right] Un clic simulato su un pixel, con tutto il percorso di un clic vero (permessi, attese, eventi, azioni) shadowimages.debug
/simg debug stats [giocatore] Trasporto, mappe mandate, banda, rese, animazioni, ID, coda del giocatore shadowimages.debug
/simg reload Rilegge config, stili, stendardi, bacheche, lingue e schermate shadowimages.reload

/banner 6

ComandoCosa faPermesso
/banner Il designer: anteprima dal vivo, colori, motivi del registro (anche dei datapack), strati, salva, prendi, codice shadowimages.banner
/banner code Il codice dello stendardo in mano (b1:red|stripe_top:white), con [ COPIA ] e i passi al telaio nella lingua del client shadowimages.banner
/banner give <codice|disegno salvato> [giocatore] [shield] Uno stendardo (o uno scudo) pronto shadowimages.banner.give
/banner text <testo> [colore] [sfondo] Una scritta a stendardi sul muro che guardi: prima un'anteprima che vedi solo tu, poi la conferma; /simg undo la toglie shadowimages.banner.text
/banner wall <LxA> <codice> [codice...] Un muro di stendardi dai codici, con anteprima e conferma shadowimages.banner.text
/banner help L'aiuto shadowimages.banner
NodoCosa concedeDi partenza
shadowimages.admin · 27 figli Tutto ShadowImages Operatori
shadowimages.gui Pannello, libreria, anteprime, piazzamenti vicini e limiti Operatori
shadowimages.place Appendere immagini: anteprima, bacchetta, fit, annulla e rifai Operatori
shadowimages.remove.own Togliere e spostare le proprie immagini Operatori
shadowimages.import.file Importare immagini dalla cartella images del plugin Operatori
shadowimages.import.url Importare immagini da un link Operatori
shadowimages.manage Rinominare, cancellare, riscaricare e modificare qualunque immagine; animazioni Operatori
shadowimages.give Dare oggetti quadro Operatori
shadowimages.tp Teletrasportarsi a un piazzamento Operatori
shadowimages.remove.any Togliere e spostare le immagini di chiunque Operatori
shadowimages.board.create Creare e appendere bacheche e presentazioni Operatori
shadowimages.board.edit Modificare le bacheche, pubblicare, cambiare scena, rileggere Operatori
shadowimages.board.edit.console Scrivere nell'editor azioni con i poteri della console Operatori
shadowimages.board.delete Cancellare bacheche Operatori
shadowimages.interact Cliccare le bacheche Tutti
shadowimages.banner Designer e codici degli stendardi Tutti
shadowimages.banner.text Scritte e muri di stendardi Operatori
shadowimages.banner.give Dare stendardi pronti e prenderli dal designer senza materiali Operatori
shadowimages.moderate Approvare e rifiutare immagini, leggere il registro, vedere i limiti degli altri Operatori
shadowimages.notify.pending Essere avvisati delle immagini in attesa Operatori
shadowimages.migrate Importare da ImageOnMap, Custom Images e Yamipa Operatori
shadowimages.pack Costruire e controllare il pacchetto dello strato HD (/simg pack) Operatori
shadowimages.debug I comandi di diagnosi Operatori
shadowimages.reload Ricaricare configurazione, stili, bacheche e lingue Operatori
shadowimages.bypass.approval Importare senza passare dalla coda d'approvazione Operatori
shadowimages.bypass.regions Appendere immagini e stendardi dove non si puo' costruire Operatori
shadowimages.bypass.limits Nessun limite di mappe, immagini piu' grandi Operatori
shadowimages.bypass.hosts Importare da qualunque sito pubblico Operatori

Immagini

Nessuna immagine

Non ci sono ancora screenshot. Quando ci saranno compaiono qui, e nel frattempo è meglio dirlo che riempire lo spazio.

Che cos’è ShadowImages

Map art per Paper 1.26.2, Java 25, compatibile Folia, nessuna dipendenza da installare. Anteprima che segue lo sguardo, animazioni che non fanno lag, bacheche interattive con editor nel mondo, designer di stendardi, strato HD facoltativo col pacchetto di risorse.

Al posto di

ShadowImages copre quello che oggi fai con Custom Images, ImageOnMap, ImageFrame, InteractiveBoard, Yamipa, BannerMaker — in un solo jar, senza dipendenze da installare.

Come si installa

  1. Copia il jar nella cartella plugins del tuo server Paper.
  2. Riavvia. Il plugin crea la sua configurazione da solo.

Plugin supportati

15 dichiarati nel descrittore
SH ShadowRegions Facoltativo
SH ShadowCommand Facoltativo
SH ShadowGUIEditor Facoltativo
SH ShadowEdit Facoltativo
SH ShadowCreator Facoltativo
SH ShadowEconomy Facoltativo
SH ShadowOptimizer Facoltativo
SH ShadowPermissions Facoltativo
SH ShadowLogin Facoltativo
SH ShadowAnnouncement Facoltativo
SH ShadowControl Facoltativo
SH ShadowEssentials Facoltativo
PL PlaceholderAPI Facoltativo
FL floodgate Facoltativo
GE Geyser-Spigot Facoltativo

Nessuno di questi va installato per forza, salvo quelli segnati come obbligatori: quando c’è, ShadowImages lo usa; quando manca, funziona lo stesso.

Disponibile su

SpigotMCNon ancora pubblicato
ModrinthNon ancora pubblicato
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