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ShadowMC

Gratuito

ShadowAnnouncement

Gli annunci come scene: chat, titoli, boss bar e un ticker come quello del TG, nella lingua di ogni giocatore.

Minecraft1.26.2 & 1.26.3 PiattaformaPaper 26.2 & 26.3 Versionenon pubblicata
Non ancora disponibile

Gratuito In sviluppo Gioco e contenuti

Un annuncio è una scena

Chat, action bar, titolo, boss bar, riquadro, finestra, tab e sidebar, suoni, particelle ed effetti: undici canali, ognuno col suo ritardo.

Nella lingua di ogni giocatore

Ogni testo segue la lingua del client; gli annunci di serie sono in inglese e in italiano, e /announce lang aiuta chi traduce.

Rotazioni, fasce, cron

Rotazioni in ordine, a caso, a peso o a mazzo, fasce orarie, cron e fusi orari, annunci a data con recupero e conti alla rovescia a soglie.

Un arbitro per giocatore

Niente titoli sovrapposti, pochi annunci in chat al minuto, e niente di invadente per chi combatte o è in partita.

Gli eventi della suite

Vincitori delle partite, stagioni, grandi aste, boss, avvisi dell'anticheat: triggers.yml li trasforma in annunci senza scrivere codice.

Il ticker e la rete

Un ticker di notizie in cima allo schermo, con la pelle TG facoltativa; con --network un annuncio arriva a ogni server sullo stesso MySQL.

Le radici e i loro alias

ComandoDescrizioneAliasPermesso
/announce Gli annunci: pannello, invio, programmazione, ticker, diario (alias /ann, /sann) /ann /sann —
/news Il tuo pannello degli annunci: categorie, ticker, posta, novita', lingua — —

/announce — lo staff 22

ComandoCosa faPermesso
/announce Il pannello (da giocatore) o l'aiuto (dalla console) shadowannouncement.gui
/announce gui Apre il pannello (alias menu) shadowannouncement.gui
/announce help [pagina] L'aiuto, in tre pagine —
/announce send <id> [all|world:<mondo>|player:<nome>|perm:<nodo>|region:<regione>] [--ignore-conditions] [--network] Manda adesso un annuncio scritto nei file. A tutti con canali invadenti (titolo, finestra, effetti, riquadro) chiede conferma con i pulsanti [ CONFERMA ] / [ ANNULLA ]. region: vuole ShadowRegions. Con --network va anche agli altri server della rete (serve network.enabled e un MySQL condiviso): player:Mario raggiunge Mario su qualunque server shadowannouncement.send
/announce say <canali> <bersaglio> <testo...> [--network] Un annuncio al volo: say title,sound all <gold>Evento!. Canali: chat, actionbar, title, bossbar, toast, sound, anche insieme separati da virgola. Per il titolo, Grande|piccolo separa titolo e sottotitolo. --network in fondo: anche agli altri server della rete shadowannouncement.say
/announce preview <id> [lingua] [as <giocatore>] L'annuncio vero, tutti i canali, solo a te, con [ANTEPRIMA] davanti alla riga di chat. Con la lingua lo vedi tradotto; con as usi i segnaposto di un altro shadowannouncement.preview
/announce list [filtro] Gli annunci, con canali, categoria, priorita' e stato; clic su uno per il dettaglio shadowannouncement.gui
/announce info <id> Il dettaglio: file, canali, lingue, pubblico, condizioni, chi lo usa (rotazioni, trigger, conti) shadowannouncement.gui
/announce enable <id|rotation:<id>|ticker:<id>|trigger:<id>> Accende un annuncio, una rotazione, un ticker o un trigger (scrive il file e ricarica) shadowannouncement.edit
/announce disable <id|rotation:<id>|ticker:<id>|trigger:<id>> Lo stesso, spento shadowannouncement.edit
/announce rotation list|next <id> [annuncio]|skip <id> Le rotazioni: l'elenco con il prossimo invio, mandare subito il prossimo, saltarlo. next tips tip-1 manda adesso quell'annuncio della rotazione, con le sue regole, senza cambiare il giro shadowannouncement.schedule
/announce schedule list|add <id> <aaaa-mm-gg hh:mm | +10m>|cancel <id> Gli annunci a data e ora, nel fuso del plugin. Uno aggiunto da qui esce da schedules.yml quando e' partito shadowannouncement.schedule
/announce countdown start <id> <durata|data> [modello]|stop <id>|list I conti alla rovescia. Il modello di serie e' restart (avvisi a 5m, 1m, 30s e ogni secondo negli ultimi dieci); il riavvio vero resta di chi lo fa. Il conto si scrive in schedules.yml: sopravvive a un riavvio con il tempo giusto, e se e' scaduto a server spento si toglie shadowannouncement.countdown
/announce ticker list|push <id> <durata> <testo...>|clear <id>|pause <id>|resume <id>|demo I ticker di notizie: una "ultima ora" a tempo, pausa, e demo che lo mostra solo a te (anche spento) finche' non lo ripeti, al massimo cinque minuti shadowannouncement.ticker
/announce notify <giocatore> <annuncio|testo...> [--persist] Una notifica privata. Con --persist, se il giocatore non c'e', finisce nella sua posta shadowannouncement.notify
/announce inbox <giocatore> La posta di sistema di un giocatore shadowannouncement.inbox.others
/announce trigger list|test <id> I trigger dagli eventi della suite: lo stato di ognuno, e la prova con i campi d'esempio (solo a te) shadowannouncement.edit
/announce lang missing|export <lingua>|import <lingua> Le traduzioni degli annunci: cosa manca, un file piatto per il traduttore, e il suo rientro shadowannouncement.edit
/announce pack build|status Il pacchetto risorse facoltativo (pelle "TG" del ticker, immagini): costruirlo e vedere dove e' finito shadowannouncement.pack
/announce debug journal <giocatore>|slots|timings Perche' non l'ha ricevuto? Il diario delle ultime 50 consegne di un giocatore (con il motivo di ogni blocco), i segmenti di tab e sidebar, i tempi e le integrazioni shadowannouncement.debug
/announce reload Rilegge file, lingue e annunci; i compiti vecchi si fermano prima shadowannouncement.reload
/announce about Versione, numeri, e la riga di credito —

/news — i giocatori 9

ComandoCosa faPermesso
/news Il proprio pannello: categorie da silenziare, ticker, posta, novita' shadowannouncement.news
/news toggle <categoria> [on|off] Silenzia o riattiva una categoria (tips, events, suite, general; system no). Senza on/off inverte shadowannouncement.toggle
/news ticker [on|off] Spegne o riaccende il ticker di notizie per se' shadowannouncement.toggle.ticker
/news inbox La posta di sistema: le notifiche arrivate mentre non c'eri shadowannouncement.news
/news read <n> Legge la notifica numero n (e la segna letta) shadowannouncement.news
/news clear Svuota la posta, dopo la conferma con i pulsanti shadowannouncement.news
/news board La bacheca delle novita' del server (news.yml), in una finestra shadowannouncement.news
/news lang [codice|auto] La lingua degli annunci per se', anche diversa da quella del client; auto torna a seguire il client shadowannouncement.news
/news help L'aiuto del giocatore shadowannouncement.news
NodoCosa concedeDi partenza
shadowannouncement.admin · 14 figli Tutti i permessi dello staff Operatori
shadowannouncement.gui Il pannello, l'elenco e il dettaglio degli annunci Operatori
shadowannouncement.send Mandare adesso un annuncio scritto nei file Operatori
shadowannouncement.say Mandare un annuncio al volo Operatori
shadowannouncement.preview L'anteprima su se stessi Operatori
shadowannouncement.edit Modificare gli annunci, accenderli e spegnerli, trigger e traduzioni Operatori
shadowannouncement.schedule Rotazioni e annunci a data Operatori
shadowannouncement.countdown Avviare e fermare i conti alla rovescia Operatori
shadowannouncement.ticker Gestire i ticker di notizie Operatori
shadowannouncement.notify Mandare una notifica privata Operatori
shadowannouncement.inbox.others Leggere la posta di un altro Operatori
shadowannouncement.pack Costruire il pacchetto risorse Operatori
shadowannouncement.debug Il diario delle consegne, i segmenti, i tempi Operatori
shadowannouncement.reload Ricaricare file e lingue Operatori
shadowannouncement.receive.staff Ricevere gli avvisi per lo staff Operatori
shadowannouncement.news Usare /news Tutti
shadowannouncement.toggle Silenziare le categorie di annunci per se' Tutti
shadowannouncement.toggle.ticker Spegnere il ticker per se' Tutti

Immagini

Nessuna immagine

Non ci sono ancora screenshot. Quando ci saranno compaiono qui, e nel frattempo è meglio dirlo che riempire lo spazio.

Che cos’è ShadowAnnouncement

Annunci programmati per fascia oraria, cron e data, tradotti per giocatore, con un arbitro che non li fa mai pestare e un momento sicuro che li tiene lontani da chi combatte. Gli eventi della suite diventano annunci senza scrivere codice.

Al posto di

ShadowAnnouncement copre quello che oggi fai con AnnouncerPlus, AutoMessage, TitleManager — in un solo jar, senza dipendenze da installare.

Come si installa

  1. Copia il jar nella cartella plugins del tuo server Paper.
  2. Riavvia. Il plugin crea la sua configurazione da solo.

Plugin supportati

20 dichiarati nel descrittore
SH ShadowGames Facoltativo
SH ShadowRegions Facoltativo
SH ShadowLogin Facoltativo
SH ShadowControl Facoltativo
SH ShadowPermissions Facoltativo
SH ShadowBattlePass Facoltativo
SH ShadowEconomy Facoltativo
SH ShadowQuests Facoltativo
SH ShadowCrazyChest Facoltativo
SH ShadowCustomizer Facoltativo
SH ShadowCustomizerModels Facoltativo
SH ShadowSkyBlock Facoltativo
SH ShadowOneBlock Facoltativo
SH ShadowAcidIsland Facoltativo
SH ShadowBlocker Facoltativo
SH ShadowMinions Facoltativo
SH ShadowSpawners Facoltativo
PL PlaceholderAPI Facoltativo
FL floodgate Facoltativo
SH ShadowEssentials Facoltativo

Nessuno di questi va installato per forza, salvo quelli segnati come obbligatori: quando c’è, ShadowAnnouncement lo usa; quando manca, funziona lo stesso.

Disponibile su

SpigotMCNon ancora pubblicato
ModrinthNon ancora pubblicato
ShadowMCArea clienti

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