Tre plugin in uno
Modificare, generare e pregenerare in un jar solo, con una configurazione sola e un unico modo di consumare il server.
Gratuito con Premium
L'editor di mondi e il generatore in un jar solo: si scolpisce e si genera.
Compreso in Shadow Server - Crystal e in tutti i livelli sopra: con l’abbonamento resta attivo e aggiornato finché lo è, su 3 server. Guarda i livelli.
24,99 € Stabile Gioco e contenuti
Modificare, generare e pregenerare in un jar solo, con una configurazione sola e un unico modo di consumare il server.
/shadowedit wand, clic sinistro, clic destro, //set stone. Fra le sei forme c'e' la fuzzy: prende una montagna intera senza scatole attorno.
Tre slot per giocatore, ognuno con maschera, caduta e materiale, e i preset si salvano. Il terreno si scolpisce, non si alza a cubi.
Legge Sponge v2 e v3, MCEdit e i blocchi struttura, dal contenuto e non dall'estensione. La cronologia e' per giocatore.
Generatore in YAML commentato, quaranta biomi e tre pacchetti che sono mondi giocabili. Le strutture portano una modalita', non una quota.
Un governatore solo decide quanto lavoro entra nel tick: editor, pennelli, pregenerazione e popolamento passano tutti di li'.
| Comando | Descrizione | Alias | Permesso |
|---|---|---|---|
| /shadowedit | Modifica dei mondi e generazione dei mondi (alias /sedit) | /sedit | — |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit | Apre il pannello principale; dalla console stampa l'aiuto. Alias /sedit. | shadowedit.use |
| //set, //pos1, //copy, //paste... | Ogni comando dell'editor ha anche la forma breve stile WorldEdit: //<comando> vale /shadowedit <comando>. | — |
| /shadowedit help [argomento] | Questo aiuto, diviso per argomenti | shadowedit.use |
| /shadowedit menu | Apre il pannello principale | shadowedit.use |
| /shadowedit status | Versione, licenza, coda, TPS e memoria | shadowedit.admin.status |
| /shadowedit diag | La diagnostica completa, per il supporto | shadowedit.admin.diag |
| /shadowedit reload | Rilegge config, lingue, tavolozze e pacchetti | shadowedit.admin.reload |
| /shadowedit lang [lingua] | Mostra o cambia la tua lingua | shadowedit.use |
| /shadowedit license [activate <chiave> | remove | reload] | Stato della licenza; attiva o toglie la chiave | shadowedit.admin.license |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit wand | Ti da' la bacchetta della selezione | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit toggleeditwand | Accende o spegne la bacchetta della selezione | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit sel [cuboid|sphere|cylinder|ellipsoid|polygon|fuzzy | here [raggio] | region <nome> | last | chunk] | Sceglie la forma della selezione, o una scorciatoia | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit pos1 [x y z] | Il primo punto: dove sei, o x y z | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit pos2 [x y z] | Il secondo punto: dove sei, o x y z | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit hpos1 | Il primo punto sul blocco che guardi | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit hpos2 | Il secondo punto sul blocco che guardi | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit expand <quanti|vert> [direzione] | Allarga la selezione (vert: tutta l'altezza) | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit contract <quanti> [direzione] | Stringe la selezione in una direzione | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit shift <quanti> [direzione] | Sposta la selezione, non i blocchi | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit outset <quanti> | Allarga la selezione da tutti i lati | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit inset <quanti> | Stringe la selezione da tutti i lati | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit chunk | Seleziona il chunk in cui sei | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit desel | Toglie la selezione | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit size | Dimensioni e volume della selezione | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit count <maschera> | Conta i blocchi che rientrano in una maschera | shadowedit.edit.selection |
| /shadowedit distr [-c] | I blocchi della selezione, per materiale (-c: anche l'aria) | shadowedit.edit.selection |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit set <pattern> | Riempie la selezione con un pattern | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit replace [maschera] <pattern> | Sostituisce i blocchi: tutti, o quelli di una maschera | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit overlay <pattern> | Mette uno strato sopra ogni superficie | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit underlay <pattern> | Mette uno strato sotto ogni superficie | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit walls <pattern> | Costruisce le pareti della selezione | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit outline <pattern> | Costruisce pareti, pavimento e soffitto | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit faces <pattern> | Riveste le facce di qualsiasi forma, anche una sfera | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit hollow [spessore] [pattern] | Svuota l'interno e lascia il guscio | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit center <pattern> | Mette un blocco al centro della selezione | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit line <pattern> [spessore] | Traccia una linea dal punto 1 al punto 2 | shadowedit.edit.fill |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit move [quanti] [direzione] [lascia] [-s] | Sposta i blocchi selezionati (-s: anche la selezione) | shadowedit.edit.move |
| /shadowedit stack <volte> [direzione] [-a] [-s] | Ripete la selezione in una direzione (-a: salta l'aria) | shadowedit.edit.move |
| /shadowedit rotate <gradi> | Ruota gli appunti di quarti di giro | shadowedit.edit.move |
| /shadowedit flip [direzione] | Specchia gli appunti | shadowedit.edit.move |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit sphere <pattern> <raggio> [-h] | Una sfera attorno a te (-h: vuota) | shadowedit.edit.shape |
| /shadowedit cyl <pattern> <raggio> [altezza] [-h] | Un cilindro ai tuoi piedi (-h: vuoto) | shadowedit.edit.shape |
| /shadowedit pyramid <pattern> <lato> [-h] | Una piramide ai tuoi piedi (-h: vuota) | shadowedit.edit.shape |
| /shadowedit cone <pattern> <raggio> <altezza> [-h] | Un cono ai tuoi piedi (-h: vuoto) | shadowedit.edit.shape |
| /shadowedit torus <pattern> <raggio-grande> <raggio-piccolo> | Un toro, cioe' un anello, attorno a te | shadowedit.edit.shape |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit smooth [passate] [maschera] | Leviga il terreno della selezione | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit naturalize [tavolozza] | Riscrive gli strati di superficie, o con una tavolozza | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit erode [passate] [forza] [pendenza] | Erode il terreno come farebbe il tempo | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit flatten [quota] | Spiana il terreno a una quota | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit drain <raggio> [-w] | Toglie i liquidi attorno a te (-w: solo l'acqua) | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit fixwater <raggio> | Rende ferma l'acqua che scorre attorno a te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit fixlava <raggio> | Rende ferma la lava che scorre attorno a te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit snow [raggio] [spessore] | Copre di neve il terreno attorno a te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit thaw [raggio] | Toglie neve e ghiaccio attorno a te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit green [raggio] | La terra esposta al cielo diventa erba | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit fill <pattern> <raggio> [profondita'] | Riempie una buca partendo da dove sei | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit fillr <pattern> <raggio> [profondita'] | Riempie una buca da dove sei, anche verso l'alto | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit removeabove [raggio] [altezza] | Toglie i blocchi sopra di te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit removebelow [raggio] [profondita'] | Toglie i blocchi sotto di te | shadowedit.edit.terrain |
| /shadowedit removenear <maschera> [raggio] | Toglie attorno a te i blocchi di una maschera | shadowedit.edit.terrain |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit forest [tipo] [densita'] | Pianta alberi nella selezione | shadowedit.edit.flora |
| /shadowedit flora [densita'] [pattern] | Sparge erba e fiori nella selezione | shadowedit.edit.flora |
| /shadowedit tree [tipo] | Fa crescere un albero sul blocco che guardi | shadowedit.edit.flora |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit copy [-e] | Copia la selezione (-e: con le entita') | shadowedit.edit.clipboard |
| /shadowedit cut [pattern] [-e] | Copia la selezione, poi la svuota | shadowedit.edit.clipboard |
| /shadowedit paste [-a] [-o] [-s] [-e] [-f] | Incolla gli appunti dove sei (-a: salta l'aria) | shadowedit.edit.clipboard |
| /shadowedit clearclipboard | Svuota i tuoi appunti | shadowedit.edit.clipboard |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit schem save <nome> [-f] [-e] | load|delete|info <nome> | list|browse [cartella] | move <nome> [cartella] | Salva, carica e gestisce le schematiche | shadowedit.edit.schematic |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit undo [quante] [-f] | Annulla le tue ultime modifiche | shadowedit.edit.history |
| /shadowedit redo [quante] | Rifa' quello che hai annullato | shadowedit.edit.history |
| /shadowedit history [menu|clear] | Le tue ultime modifiche, il pannello, o le svuota | shadowedit.edit.history |
| /shadowedit rollback <giocatore> <durata> [-f] | Annulla quello che un giocatore ha fatto in un intervallo | shadowedit.admin.history |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit brush [<tipo> [argomenti] | none | slot <n> | save|load <nome> | list | info | group [on|off]] | Il pennello in mano (senza argomenti: il pannello) | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit mask [maschera] | Maschera del pennello: quali blocchi tocca | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit gmask [maschera] | Maschera globale, per ogni modifica | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit smask [maschera] | Maschera di origine del pennello | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit strength <valore> | La forza del pennello | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit falloff <linear|smooth|sharp|gauss|constant> | Come il pennello sfuma verso il bordo | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit range <blocchi> | Fin dove arriva il pennello | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit tracemask [maschera] | Quali blocchi fermano la mira del pennello | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit material <pattern> | Cambia il pattern del pennello | shadowedit.edit.brush |
| /shadowedit sculpt [on|off] | Modalita' scultura accesa o spenta | shadowedit.edit.sculpt |
| /shadowedit stamp <timbro> [raggio] [altezza] | Mette un timbro di terreno sul pennello | shadowedit.edit.sculpt |
| /shadowedit palette [list | <nome> | save <nome> [da] | delete <nome> [-f]] | Le tavolozze: aprire, elencare, salvare, cancellare | shadowedit.edit.sculpt |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit up <blocchi> | Sale, con del vetro sotto i piedi | shadowedit.edit.navigation |
| /shadowedit jumpto | Ti porta sul blocco che guardi | shadowedit.edit.navigation |
| /shadowedit thru | Ti fa attraversare il muro che hai davanti | shadowedit.edit.navigation |
| /shadowedit ascend | Sale al piano di sopra | shadowedit.edit.navigation |
| /shadowedit descend | Scende al piano di sotto | shadowedit.edit.navigation |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit limit <blocchi> | Il tuo limite di blocchi per modifica (-1: nessuno) | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit fast | Salta la fisica finale (acqua, sabbia), accesa o spenta | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit queue | Le modifiche in coda | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit cancel [all] | Ferma la tua modifica in corso (all: quelle di tutti) | shadowedit.edit.fill |
| /shadowedit info | Il blocco che guardi, in dettaglio | shadowedit.use |
| /shadowedit confirm <codice> | Conferma una modifica grande | shadowedit.use |
| /shadowedit superpickaxe [single|area|recursive|off] [raggio] | Super piccone: singolo, area, ricorsivo o spento | shadowedit.edit.superpickaxe |
| /shadowedit regen | Rigenera la selezione con il generatore del mondo | shadowedit.edit.regen |
| /shadowedit biome [info | set <bioma> | at | list | test [T] [H] [C] [E] [PV] [W]] | Il bioma qui, dipingerlo, i biomi del pacchetto | shadowedit.use |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit world [menu | create <nome> [pack:<id>|void] [seed:<n>] [env:normal|nether|end] [border:<n>] | import <nome> [pack:<id>] [env:normal|nether|end] | tp <mondo> [giocatore] [--load] [--wait] | list | info [mondo] | load|unload <mondo> | delete <mondo> <mondo> | spawn | border <mondo> [raggio] | link <mondo> [nether] [end] | seed [mondo]] | Crea, apre e gestisce i mondi | shadowedit.use |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit pack [list | info|problems <pacchetto> | reload [pacchetto] | copy <da> <a> | reset <pacchetto> | wizard] | I pacchetti mondo: elenco, controlli, ricarica, copia | shadowedit.pack.view |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit pregen [status|list | start [mondo] [raggio] [square|circle] | pause|resume|stop <mondo> | speed [slow|normal|fast|max]] | Pregenera i chunk di un mondo | shadowedit.pregen.manage |
| Comando | Cosa fa | Permesso |
|---|---|---|
| /shadowedit terrain | I valori del generatore sotto i tuoi piedi | shadowedit.genesis.inspect |
| /shadowedit struct [list|here] | Le strutture del pacchetto, o quella in cui sei | shadowedit.genesis.inspect |
| /shadowedit locate <id> | La struttura con quell'id piu' vicina | shadowedit.genesis.inspect |
| Nodo | Cosa concede | Di partenza |
|---|---|---|
| shadowedit.use | Usare il plugin: pannello, aiuto, lingua | Operatori |
| shadowedit.edit.selection | Bacchetta e selezione | Operatori |
| shadowedit.edit.fill | set, replace, overlay, underlay, walls, outline, faces, hollow, center, line; anche limit, fast, queue e cancel | Operatori |
| shadowedit.edit.move | move, stack, rotate, flip | Operatori |
| shadowedit.edit.terrain | smooth, naturalize, erode, flatten, drain, snow | Operatori |
| shadowedit.edit.flora | forest, flora, tree | Operatori |
| shadowedit.edit.shape | sphere, cyl, pyramid, cone, torus | Operatori |
| shadowedit.edit.clipboard | copy, cut, paste | Operatori |
| shadowedit.edit.schematic | La libreria delle schematiche | Operatori |
| shadowedit.edit.schematic.delete | Cancellare le schematiche | Operatori |
| shadowedit.edit.brush | I pennelli | Operatori |
| shadowedit.edit.sculpt | La modalita' scultura e i timbri | Operatori |
| shadowedit.edit.history | Annulla, ripeti, la propria cronologia | Operatori |
| shadowedit.edit.navigation | up, jumpto, thru, ascend, descend | Operatori |
| shadowedit.edit.superpickaxe | Il super piccone | Operatori |
| shadowedit.edit.regen | Rigenerare i chunk | Operatori |
| shadowedit.edit.biome | Dipingere i biomi | Operatori |
| shadowedit.edit.* · 16 figli | Ogni operazione dell'editor | Operatori |
| shadowedit.limit.unlimited | Nessun tetto di blocchi | Operatori |
| shadowedit.bypass.region | Modificare dentro le zone protette degli altri | Operatori |
| shadowedit.bypass.readonly | Modificare i mondi dichiarati in sola lettura | Operatori |
| shadowedit.bypass.confirm | Nessuna conferma sulle operazioni enormi | Nessuno |
| shadowedit.admin.reload | Ricaricare configurazione, lingue e pacchetti | Operatori |
| shadowedit.admin.status | Vedere lo stato | Operatori |
| shadowedit.admin.diag | La diagnostica completa | Operatori |
| shadowedit.admin.license | Vedere e attivare la licenza | Operatori |
| shadowedit.admin.history | Annullare quello che ha fatto un giocatore (rollback) | Operatori |
| shadowedit.admin.queue | Fermare le modifiche in coda e in corso di tutti (cancel all); la coda la vede chiunque abbia edit.fill | Operatori |
| shadowedit.admin.palette · 1 figli | Creare e cancellare le tavolozze condivise | Operatori |
| shadowedit.admin.* · 7 figli | Tutta l'amministrazione | Operatori |
| shadowedit.world.create | Creare mondi | Operatori |
| shadowedit.world.delete | Cancellare mondi | Operatori |
| shadowedit.world.tp | Spostarsi fra i mondi gestiti | Operatori |
| shadowedit.world.tp.others | Portare un altro giocatore in un mondo: world tp <mondo> <giocatore> | Operatori |
| shadowedit.world.manage | Caricare, scaricare, spawn, bordi, collegamenti; il pannello, l'elenco e le informazioni dei mondi (li apre anche world.tp) | Operatori |
| shadowedit.world.* · 5 figli | Tutta la gestione dei mondi | Operatori |
| shadowedit.pack.view | Vedere i pacchetti mondo | Operatori |
| shadowedit.pack.edit | Ricaricare i pacchetti; copiarli e azzerarli (Premium) | Operatori |
| shadowedit.pack.* · 2 figli | Tutto dei pacchetti mondo | Operatori |
| shadowedit.pregen.manage | Avviare, fermare e regolare la pregenerazione (Premium) | Operatori |
| shadowedit.pregen.watch | Vedere la barra di pregenerazione degli altri | Operatori |
| shadowedit.pregen.* · 2 figli | Tutto della pregenerazione | Operatori |
| shadowedit.genesis.inspect | terrain, biome at/list/test, struct, locate | Operatori |
| shadowedit.admin · 12 figli | Tutto ShadowEdit | Operatori |
Non ci sono ancora screenshot. Quando ci saranno compaiono qui, e nel frattempo è meglio dirlo che riempire lo spazio.
Ventotto pennelli e dodici timbri per scolpire il terreno invece di alzarlo, e un generatore di mondi scritto in YAML commentato, con overworld, Nether ed End gia' pronti. Sotto i 18 TPS si ferma da solo.
Un server che vuole un mondo suo compra tre plugin: uno per modificare (WorldEdit), uno per generare (Iris o Terra), uno per pregenerare (Chunky).
L'editor e' gratis e intero: selezione, pennelli, timbri, schematiche e cronologia. Il generatore di mondi - pacchetti, biomi, strutture e pregenerazione - e' Premium e vuole la licenza. Oltre quel limite serve una licenza.
ShadowEdit copre quello che oggi fai con WorldEdit, FastAsyncWorldEdit, Iris, Chunky, Terra — in un solo jar, senza dipendenze da installare.
plugins del tuo server Paper.license claim SG-XXXX-XXXX.Nessuno di questi va installato per forza, salvo quelli segnati come obbligatori: quando c’è, ShadowEdit lo usa; quando manca, funziona lo stesso.