Si guidano col mouse
Interfacce in gioco al posto di comandi da imparare a memoria. Chi gestisce il server non deve tenere aperta una wiki per cambiare una bandiera.
Suite Shadow · Paper 1.26.2 & 1.26.3
Ogni plugin funziona da solo su un server dove non c’è nient’altro. Quando trova gli altri della suite se ne accorge e fa di più. Nessuna dipendenza obbligatoria, nessun ordine di caricamento da studiare, nessun crash.
Interfacce in gioco al posto di comandi da imparare a memoria. Chi gestisce il server non deve tenere aperta una wiki per cambiare una bandiera.
Niente Vault, WorldEdit o PlaceholderAPI obbligatori. Se ci sono li usiamo, se non ci sono tutto funziona lo stesso.
ShadowControl mostra dentro il gioco cosa hai e cosa è da aggiornare, e lo installa verificando l’impronta di ogni file prima di scriverlo su disco.
837 nodi dichiarati in tutta la suite, ognuno con la sua descrizione. Si concede quello che serve, non un blocco intero.
I plugin su cui poggia tutto il resto.
Il cuore della suite: case, warp, kit, VIP, chat e i comandi di ogni giorno.
Tutto quello che fa LuckPerms, ma senza dover aprire una wiki.
Un posto solo dove vedere cosa hai, cosa gira e cosa e' da aggiornare. E un pulsante che aggiorna tutto.
Chi entra, cosa puo' toccare, chi bara.
Protezione delle zone, tutta a pannelli. Senza WorldEdit e senza comandi da studiare.
Registrazione, password, sessioni, dispositivo fidato, verifica in due passaggi, antibot.
Riconosce chi bara e mette in mano allo staff le prove per decidere.
TPS, lag e pulizia.
Soldi, negozi, aste e rivendita.
Soldi, negozi, aste, affitti e borsa. Un'economia intera in un jar.
Un solo jar al posto di quattro: sell chest, bauli giganti e crate con le animazioni.
Gli spawner dalla raccolta alla rivendita.
Fornaci che salgono di livello, e una Big Furnace che cuoce migliaia di oggetti in parallelo.
Cosa fanno i giocatori quando entrano.
Se sai scrivere un file YAML, sai programmare il tuo server.
Stagioni, cento livelli, missioni e sfide. Con l'editor delle ricompense dentro il gioco.
Trentadue minigiochi in un plugin solo: arene, code, party, spettatori e classifiche.
Item, incantesimi, mob, blocchi e ricette personalizzati.
L'estensione per i modelli 3D di ShadowCustomizer.
Missioni infinite con premi di qualunque tipo, e un editor che si usa in gioco.
Piccoli lavoratori che producono anche quando il giocatore non c'e'.
L'editor di mondi e il generatore in un jar solo: si scolpisce e si genera.
Gli annunci come scene: chat, titoli, boss bar e un ticker come quello del TG, nella lingua di ogni giocatore.
Immagini, GIF, WebP e bacheche con pulsanti sui muri, importate in sicurezza e appese guardando il muro.
Il tuo evento di Halloween appena installato: dolcetti, zucche nascoste, case infestate e un boss.
Particelle a strati che i giocatori si costruiscono, fuochi che disegnano in cielo, incantesimi e animazioni: gratis e completi.
Le GUI del server costruite in gioco: un editor visuale, liste dinamiche, input, dialoghi, stanze e minigiochi in una finestra.
Pet che seguono, crescono e lavorano: zaini, fornaci, cavalcature, con un anti-dupe progettato sul serio.
Un server intero in un jar.
Un core SkyBlock completo: isole, ruoli, upgrade, missioni, generatori, banca e classifiche.
La variante AcidIsland del core isole della suite.
La variante OneBlock del core isole della suite.
Pianeti, viaggi spaziali e colonie.
Classi, abilita', livelli e dungeon.
Sopravvivenza post-apocalittica: orde, fame, sete e rifugi.
Mestieri, documenti, veicoli, proprieta' e legge.
L’area clienti tiene le tue licenze, i download dei prodotti a pagamento e i ticket aperti su ciascun plugin.